Corona SDK Workshop( Online )
คอร์สนี้เป็นคอร์ส Workshop...
คอร์สนี้เป็นการฝึกขั้นเริ่มต้นที่จะคุ้นเคยการการสร้างเกมส์ด้วยเครื่องมือ Corona SDK ที่สามารถรันได้ทั้ง iOS และ Android ซึ่งในเนื้อหาจะประกอบไปด้วยเครื่องมือที่ใช้และวิธีการออกแบบ
มาแล้วตามคำเรียกร้อง
คอร์สนี้เป็นการฝึกขั้นเริ่มต้นที่จะคุ้นเคยการการสร้างเกมส์ด้วยเครื่องมือ Corona SDK ที่สามารถรันได้ทั้ง iOS และ Android ซึ่งในเนื้อหาจะประกอบไปด้วยเครื่องมือที่ใช้และวิธีการออกแบบ
เนื่องจาก Flappy Bird เป็นเกมส์ที่เล่นง่าย และมีความซับซ้อนน้อย เหมาะกับการเป็นตัวอย่างเริ่มต้นที่ดีสำหรับมือใหม่ที่จะเริ่มหัดเขียน App เกมส์ด้วย Corona SDK ซึ่งเป็นการฝึกจากสนามจริง
ในคอร์สจะอธิบายหลักการทำงานไปจนถึง Source Code เพื่อให้นักเรียนสามารถนำไปประยุกต์ใช้ หรือทดลองเปลี่ยนไฟล์รูปภาพ Resource ได้ด้วยตัวเอง
วิธีการเรียนเป็นแบบคอร์สออนไลน์ โดยมีรายละเอียดดังนี้
1.พื้นฐาน Corona SDK และภาษา Lua
2.ระบบ Resource File
3.การเรียง Graphic ในเกมส์
4.Physic Engine ใน Corona SDK
5.Event การ Tap บนหน้าจอ และ การตรวจสอบการปะทะ
6.ระบบเสียงเพลงและ SFX
7.การโหลด Animation
8.ระบบฉากหลัง
9.การนับคะแนน
10.การเปลี่ยน Scene
11.การเปลี่ยน Graphic Asset
12.ระบบ Hi Score
13.ระบบ Flow ของเกมส์และ Code
14.การ Build ลงเครื่อง Android
15.การ Build ลงเครื่อง iOS
16.ระบบ Ad โฆษณา
System Requirement
– Mac OS X สำหรับการ Build iOS และเครื่อง iOS Device (Mac จะ Build Android ได้ด้วย)
– Windows ที่รองรับ OpenGL 2.0 สำหรับ Build Android
สอนโดย MrNeo Admin Page Corona SDK Thailand ผู้สร้าง Application ธุรกิจมาแล้วมากมายเช่น PayAll ,BeSafe ,TogetherPlus ,CNI
คอร์สราคา 1,000 บาท
สำหรับท่านที่ยังไม่มีพื้นฐาน สามารถเรียนฟรีได้ที่ เรียนคอร์สพื้นฐาน Corona SDK ฟรี
ขั้นตอนการสมัคร
หลังจากท่านได้กดปุ่ม Take This Course ด้านข้างนี้ และสั่งซื้อคอร์สเสร็จเรียบร้อย ให้ท่าน
โอนเงินผ่านธนาคาร ชื่อบัญชี มงคล ผอบนาง
– ธนาคารกสิกรไทย ออมทรัพย์ 093-2-51500-8
– ธนาคารไทยพานิชย์ ออมทรัพย์ 008-2-52405-4
ส่งหลักฐานการโอนเงิน ชื่อ,นามสกุล และเบอร์โทรติดต่อของคุณไปที่ [email protected]
เบอร์โทรติดต่อเรา 095-4924567
Flappy Bird Games Develop | |||
Flappy Bird Source Code | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 1 – Introduction | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 2 – Resource Files | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 3 – Graphic Arrange | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 4 – Physics Engine | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 5 – Collision Detect & Event Tap | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 6 – Sound FX | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 7 – Character Animation | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 8 – ParallaxBackground | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 9 – Score Count with Collision | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 10 – Change Scene | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 11 – Change Graphic Assets | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 12 – Hi Score | 00:00:00 | ||
Flappy Bird 13-Flow Game Code | 00:00:00 |
Good effort
This is quite a good effort in a tough subject. However, there are may doubts which still remain.